أخبار التقنية

ثورة في عالم Battlefield: DICE تؤكد رسميًا دعم الماوس والكيبورد على أجهزة الكونسول

عالم Battlefield DICE

ثورة في عالم Battlefield: DICE تؤكد رسميًا دعم الماوس والكيبورد على أجهزة الكونسول

في خطوة طال انتظارها من قبل الملايين من عشاق السلسلة، وتعتبر نقطة تحول هامة في تجربة اللعب على الأجهزة المنزلية، أعلنت شركة DICE رسميًا أن لعبتها القادمة من سلسلة Battlefield ستدعم استخدام لوحة المفاتيح والماوس (Keyboard and Mouse) بشكل كامل على أجهزة PlayStation و Xbox.

لطالما كان الجدال قائمًا في مجتمع ألعاب التصويب حول أفضلية أداة التحكم؛ فبينما يفضل لاعبو الحاسب الشخصي الدقة والسرعة التي توفرها لوحة المفاتيح والماوس، يتمسك لاعبو الكونسول براحة وسهولة وحدة التحكم التقليدية. الآن، تأتي Battlefield لتقدم حلاً يجمع بين أفضل ما في العالمين، مما يتيح للاعبين على أجهزة الكونسول خوض المعارك بنفس الأدوات التي يستخدمها نظراؤهم على الحاسب الشخصي.

من مجرد تجربة إلى ميزة أساسية

هذه الميزة ليست وليدة اللحظة تمامًا، فقد سبق وأن لمح إليها فريق التطوير عبر نسخة “Battlefield Labs” التجريبية، حيث تم اختبارها بشكل محدود. ومع ذلك، لم يكن الأداء في تلك المرحلة التجريبية مثاليًا، مما أثار شكوكًا واسعة في أوساط اللاعبين حول ما إذا كانت DICE ستتخلى عن الفكرة. لكن يبدو أن تلك الاختبارات كانت مجرد خطوة أولى لجمع البيانات وتحسين التجربة، حيث جاء التأكيد الرسمي ليضع حدًا لكل التكهنات.

جاء الحسم عبر منصة X (تويتر سابقًا)، حيث قامت المنتجة في استوديو DICE، أليكسيا كريستوفي (Alexia Christofi)، بالرد بشكل مباشر على استفسار من أحد المتابعين حول دعم الماوس والكيبورد، مؤكدة بوضوح أن الميزة قادمة بالفعل إلى اللعبة، مما أحدث موجة من الحماس في مجتمع اللاعبين الذين طالبوا بهذه الإضافة لسنوات.

أداء تقني يواكب التطلعات

إن دعم أداة تحكم سريعة ودقيقة مثل الماوس لا يكتمل إلا بأداء تقني قوي يضمن سلاسة الاستجابة. وفي هذا السياق، شارك مطور اللعبة البارز، فلوريان لو بيهان (Florian Le Bihan)، في جلسة حوارية تفصيلية، كاشفًا عن الأهداف التقنية للفريق.

وأوضح “لو بيهان” أن لعبة Battlefield 2042 (التي كان يُشار إليها بالاسم الرمزي Battlefield 6) ستعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية كمعيار أساسي على أجهزة الجيل الجديد PS5 و Xbox Series X|S. وأضاف أن هناك “وضع أداء” (Performance Mode) سيتيح للاعبين تجاوز هذا المعدل للحصول على تجربة أكثر سلاسة، وهو أمر حيوي لضمان استجابة فورية لحركات الماوس الدقيقة.

وأضاف المطور: “هدفنا هو تقديم تجربة سلسة ومتساوية لجميع اللاعبين، بغض النظر عن منصة اللعب أو أداة التحكم التي يفضلونها. إن تحقيق معدل 60 إطارًا في الثانية هو خط الأساس لضمان استجابة فورية، وهو أمر حيوي لدعم اللعب بالماوس والكيبورد بفعالية على أجهزة الكونسول.”

ماذا يعني هذا لمستقبل اللعبة؟

يفتح هذا القرار الباب أمام تغييرات جذرية في تجربة اللعب:

  1. توحيد تجربة اللعب: يساهم دعم الماوس والكيبورد في تقليص الفجوة بين لاعبي الحاسب الشخصي والكونسول، مما يخلق بيئة لعب أكثر تنافسية وتكافؤًا.
  2. مستقبل اللعب المشترك (Cross-Play): يعتبر هذا الدعم خطوة استراتيجية تمهد الطريق لنظام لعب مشترك أكثر عدالة. فعند تفعيل اللعب المشترك بين جميع المنصات، سيتمكن لاعبو الكونسول من المنافسة على قدم المساواة باستخدام نفس أدوات التحكم.
  3. تلبية لطلب الجمهور: يثبت هذا القرار أن استوديو DICE يستمع بجدية لمجتمعه، ويعمل على تلبية أبرز المطالب التي من شأنها تحسين تجربة اللعب الجماعي في واحدة من أعرق سلاسل ألعاب التصويب في العالم.

بهذا الإعلان، لا تقدم Battlefield ميزة جديدة فحسب، بل ترسم ملامح مستقبل ألعاب التصويب على الأجهزة المنزلية، حيث الخيارات المفتوحة والتجربة الموحدة هي العنوان الأبرز.

تعرف على: Silent Hill f تُفجّر المفاجآت: طور New Game+ سيُغير الزعماء والمشاهد، وتلميحات بنكهة Souls-like تثير حماس اللاعبين!

السابق
Silent Hill f تُفجّر المفاجآت: طور New Game+ سيُغير الزعماء والمشاهد، وتلميحات بنكهة Souls-like تثير حماس اللاعبين!
التالي
شبح Sunset Overdrive يعود ليطارد اللاعبين.. تغريدة غامضة من Insomniac تفتح باب التكهنات على مصراعيه!