أخبار التقنية

مصير غامض: هل انضمت لعبة Fairgames إلى مقبرة مشاريع بلايستيشن الخدمية؟

يبدو أن رياح الإلغاء التي عصفت باستراتيجية شركة سوني الطموحة لألعاب الخدمات الحية قد وصلت إلى استوديو Haven، حيث تتصاعد الدلائل والتكهنات التي تضع مصير لعبته الأولى “Fairgames” على المحك. المشروع الذي كان يومًا ما جزءًا من خطة الرئيس السابق لبلايستيشن، جيم رايان، لإطلاق 12 لعبة خدمية، يواجه الآن شكوكًا عميقة حول وجوده، خاصة بعد تصريحات مثيرة من محلل مخضرم في الصناعة.

تراكم المؤشرات السلبية

منذ الكشف الأولي المحدود عن “Fairgames” في عام 2023، لم تنجح اللعبة في إثارة حماس مجتمع اللاعبين أو تحقيق زخم إعلامي يذكر. حاولت سوني تدارك الموقف عبر استطلاعات رأي لجمع الانطباعات، تبعها قرار بتأجيل إطلاق اللعبة من عام 2026 إلى ربيع 2026، وتغيير طفيف في اسمها من “Fairgame$” إلى “Fairgames”. لكن هذه الإجراءات بدت كمسكنات لم تعالج الأسباب الحقيقية للقلق.

الضربة الأقوى كانت رحيل جايد ريموند، مؤسسة استوديو Haven وشخصية مخضرمة معروفة بدورها في تأسيس سلسلة Assassin’s Creed. جاءت مغادرتها في مايو 2026، بعد أسابيع قليلة من اختبار خارجي للعبة قيل إن ردود الفعل عليه كانت مقلقة لبعض المطورين. تقارير أخرى وصفت نسخة “ما قبل الألفا” من اللعبة، التي حملت الاسم الرمزي “Project Hearts”، بأنها “ثقيلة للغاية” و”غير ممتعة في اللعب”. ورغم أن رحيل شخصية قيادية لا يعني حتمًا فشل المشروع، إلا أنه في سياق المشاكل الأخرى، غذّى الشائعات حول وجود أزمة داخلية عميقة.

محلل يشعل فتيل الجدل

ألقى المحلل الشهير مايكل باكتر حجرًا في المياه الراكدة خلال برنامجه “Pachter Factor”، حيث صرح بشكل مباشر أن لعبة Fairgames قد تم إلغاؤها. باكتر ربط هذا الإلغاء بالاستراتيجية المتعثرة التي فرضتها سوني على استوديوهاتها للتحول نحو الألعاب الخدمية، والتي أدت بحسب رأيه إلى سوء إدارة وانهيار مشاريع واعدة، على رأسها لعبة Concord التي تم سحبها من المتاجر بعد أسابيع من إطلاقها، والمشروع الملغي الأكثر ألمًا لمحبي السلسلة، The Last of Us Online.

ورغم أن تصريحات باكتر لا تمثل تأكيدًا رسميًا، إلا أن خبرته الطويلة في تحليل سوق الألعاب تمنح كلامه وزنًا كبيرًا، خاصة أنه ينسجم تمامًا مع سلسلة الأحداث السلبية المحيطة باللعبة.

سياق أوسع لاستراتيجية متعثرة

يأتي مصير Fairgames الغامض في وقت حرج لاستراتيجية بلايستيشن الخدمية. فالخطة التي كانت تهدف لإطلاق أكثر من 10 ألعاب بحلول عام 2026 تواجه سلسلة من الإخفاقات المدوية. فبالإضافة إلى فشل Concord وإلغاء مشروع The Last of Us Online، شهدت الفترة الماضية إلغاء مشاريع أخرى، منها لعبة في استوديو Deviation Games ولعبة Twisted Metal الجماعية من استوديو Firesprite.

في المقابل، تتمسك سوني بنجاحاتها المحدودة في هذا المجال. خلال اجتماع مالي، أقرت المديرة المالية للشركة، لين تاو، بأن التحول نحو الألعاب الخدمية “لا يسير بسلاسة تامة”، لكنها أكدت أن الشركة تتعلم من أخطائها. وأشارت إلى أن ألعابًا مثل Helldivers 2 (الذي حقق نجاحًا هائلاً ولكنه من تطوير استوديو خارجي)، وDestiny 2، وGran Turismo 7، وMLB The Show تساهم بشكل مستقر في الإيرادات.

في خضم هذه الأجواء، يبقى مستقبل Fairgames معلقًا. فهل ستكون اللعبة ضحية أخرى لاستراتيجية بلايستيشن الطموحة والمتعثرة؟ أم ستتمكن من تجاوز الصعاب ورؤية النور؟ حتى يصدر بيان رسمي من سوني أو استوديو Haven، ستبقى الإجابة طي الكتمان، ولكن كل المؤشرات تدل على أن نهاية المشروع قد تكون أقرب مما يتصور الكثيرون.

تعرف على: حلم عودة Twisted Metal: بين أمنيات فريق المسلسل وخيبة أمل المشروع المُلغى، هل يبقى بصيص أمل؟

السابق
كيفية حل مشكلة التوقف المفاجئ للجهاز بخطوات فعالة
التالي
تحميل لعبة Rally Horizon للاندرويد والايفون 2026 اخر اصدار مجانا برابط مباشر