أخبار التقنية

Helldivers 2 نهاية عصر الحصريات؟ سوني تفتح أبوابها للإكس بوكس والمزيد في الطريق

Helldivers 2

في خطوة تعكس التحولات العميقة التي تشهدها صناعة ألعاب الفيديو، فتحت سوني الباب على مصراعيه لإطلاق عناوينها الحصرية على منصات منافسة، بدءًا بلعبة Helldivers 2 التي ستصدر قريبًا على أجهزة Xbox Series X/S هذا القرار لا يمثل فقط تحولًا استراتيجيًا كبيرًا لسوني، بل يؤذن ببداية حقبة جديدة قد تتلاشى فيها الحدود بين المنصات.

يأتي إطلاق لعبة Helldivers 2 على Xbox في 26 أغسطس 2025، ليكون أول لعبة من نشر شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) تصل إلى منصة Xbox. وقد حققت اللعبة نجاحًا هائلاً منذ إطلاقها على PlayStation 5 والحاسب الشخصي، حيث أصبحت أسرع ألعاب بلايستيشن مبيعًا على الإطلاق، مع بيع 12 مليون نسخة في أول 12 أسبوعًا. وستدعم نسخة Xbox اللعب المشترك بين جميع المنصات، مما يجمع لاعبي PC و PlayStation و Xbox في ساحة معركة واحدة.

هذا التوجه الجديد من سوني ليس وليد الصدفة، بل هو نتاج إعادة تقييم شاملة لاستراتيجية الحصريات. ففي ظل النجاح الكبير الذي حققته مايكروسوفت بإصدار ألعابها على منصات متعددة، يبدو أن سوني قد أدركت أهمية الوصول إلى قاعدة جماهيرية أوسع بدلاً من حصر ألعابها على منصة واحدة. وتأتي هذه الخطوة بعد أن بدأت سوني بالفعل في نقل بعض حصرياتها القديمة إلى الحاسب الشخصي، مثل God of War و Horizon Zero Dawn، والتي لاقت نجاحًا كبيرًا.

Helldivers 2 تسريبات وتوقعات مستقبلية

وفقًا لتسريبات من مصادر مطلعة في الصناعة، مثل المسرب الشهير NateTheHate، فإن Helldivers 2 لن تكون الأخيرة. تشير التوقعات إلى أن سوني تخطط لإصدار المزيد من العناوين على Xbox، مع احتمالية انتقال حصريات الطرف الثاني مثل Stellar Blade وربما Lego Horizon Adventures. ومع ذلك، لا تزال الأخبار غير مؤكدة بشأن وصول الحصريات الضخمة والأيقونية مثل The Last of Us أو Horizon Zero Dawn إلى منصة Xbox في المستقبل القريب.

ومؤخراً، نشرت سوني إعلانًا وظيفيًا لمنصب “مدير تنفيذي كبير لمهام التوسع متعدد المنصات”، مما يؤكد نيتها في التوسع التجاري لألعاب PlayStation Studios عبر جميع المنصات الرقمية، بما في ذلك Steam و Epic Games Store و Nintendo وحتى Xbox والهواتف المحمولة.

مايكروسوفت تواصل استراتيجيتها الناجحة

على الجانب الآخر، تواصل مايكروسوفت جني ثمار استراتيجيتها متعددة المنصات. فقد كشفت بيانات المبيعات للربع الثاني من عام 2025 أن ستة من أصل عشر ألعاب الأكثر مبيعًا على PlayStation 5 كانت في الأصل من ألعاب Xbox. وتصدرت لعبة Forza Horizon 5 قائمة المبيعات، مما يبرهن على نجاح هذه الاستراتيجية. ومع تأكيد إصدار ألعاب قادمة مثل Gears of War: Reloaded على PS5، يبدو أن هيمنة مايكروسوفت كناشر للألعاب متعددة المنصات مرشحة للاستمرار.

مستقبل صناعة الألعاب

تشير كل هذه التطورات إلى أن حرب الحصريات التقليدية قد اقتربت من نهايتها. السؤال الذي يطرح نفسه الآن ليس من سيفوز في حرب الأجهزة، بل كيف ستتكيف الشركات لتقديم أفضل تجربة لعب ممكنة للجميع، في كل مكان. يبدو أن المستقبل يتجه نحو بيئة تنافسية أكثر مرونة، يكون فيها المحتوى والجودة هما الملك، وليس الجهاز الذي تلعب عليه.

تعرف على: ثورة في الأفق: تسريبات تكشف عن PlayStation 6 وجهاز محمول يغيران قواعد اللعبة بحلول 2028

السابق
ثورة في الأفق: تسريبات تكشف عن PlayStation 6 وجهاز محمول يغيران قواعد اللعبة بحلول 2028
التالي
GTA Online تستعد لتطبيق نظام التحقق من العمر.. هل انتهى عهد اللعب المفتوح للجميع؟