رداً على المخاوف التي أثارها السعر البالغ 50 دولاراً، أكد استوديو Hangar 13 أن لعبته القادمة “Mafia: The Old Country” ستقدم تجربة قصصية غامرة وعميقة، بعيداً عن أي سطحية أو قصر قد يوحي به السعر.
Mafia: The Old Country
في حوار حديث مع شبكة IGN، قطع رئيس الاستوديو “نك باينز” الشك باليقين، مطمئناً مجتمع اللاعبين بأنهم لن يصابوا بخيبة أمل حيال مدة اللعبة أو جودة محتواها. وأوضح “باينز” أن السعر، الذي حددته شركة النشر 2K، لا يعكس إطلاقاً حجم التجربة أو جودتها، مشيراً إلى أن الفريق ركز على تقديم أفضل لعبة ممكنة.
وأضاف قائلاً: “لا أعتقد أن أحداً سيشعر بخيبة الأمل. لن يشعر أي شخص يلعب هذه اللعبة بأنها منخفضة الميزانية”. وأكد أن اللعبة “تفيض بالجودة الفائقة (AAA)”، وأن كل ما يتوقعه اللاعبون من عمق في الحوار وتفاصيل غنية في عالم اللعبة سيكون حاضراً بقوة. ورغم تحفظه عن تحديد عدد ساعات اللعب بدقة، نفى “باينز” الشائعات التي زعمت أن اللعبة ستكون قصيرة جداً (حوالي 3 ساعات)، مؤكداً أن التجربة ستكون مشابهة في نطاقها ومقياسها لجزئي “Mafia 1” و “Mafia 2”. هذا التصريح يرجح أن مدة اللعب ستتراوح بين 10 إلى 14 ساعة، وهو المعدل الذي اشتهرت به الأجزاء الأولى المحبوبة من السلسلة.
عودة إلى الجذور الخطية
يعود قرار الاستوديو بالتركيز على تجربة خطية الطابع إلى النجاح الكبير الذي حققته نسخة “Mafia: Definitive Edition”. فقد أظهرت ردود فعل اللاعبين الإيجابية أن هناك شوقاً كبيراً لقصص مافيا المركزة والموجهة، وهو ما دفع المطورين للعودة إلى “جذور ما تحبه الجماهير في سلسلة مافيا”.
هذا التوجه سمح للفريق بتركيز جهوده على صقل الجودة وتقديم “قصة عظيمة”، بدلاً من بناء عوالم مفتوحة شاسعة قد لا تخدم السرد بالضرورة.
الغوص في أصول المافيا الصقلية
تأخذنا “Mafia: The Old Country” في رحلة إلى أصول الجريمة المنظمة، وتحديداً إلى صقلية في عام 1900. تدور أحداث القصة في مدينة “سان سيليست” الخيالية حول البطل الجديد “إنزو فافارا”، الذي يناضل من أجل البقاء وإثبات جدارته لعائلة “توريسي” الإجرامية بعد طفولة قاسية قضاها في العمل القسري بمناجم الكبريت.
ولتحقيق هذه الرؤية الطموحة، انتقل الاستوديو إلى استخدام محرك الألعاب المتطور Unreal Engine 5. هذا التحول التقني، بحسب المطورين، أتاح لهم التركيز بشكل كامل على عناصر اللعب، السرد القصصي، والمشاهد السينمائية، بدلاً من قضاء الوقت في تطوير محرك خاص. والنتيجة هي لعبة ذات مظهر بصري خلاب يجسد جمال صقلية ومناظرها الطبيعية، مع تفاصيل دقيقة في وجوه الشخصيات وأدائهم التمثيلي.
ستقدم اللعبة مزيجاً من القتال بالأسلحة النارية والأسلحة البيضاء، بالإضافة إلى آليات التسلل والتخفي. ولأول مرة في السلسلة، سيتمكن اللاعبون من امتطاء الخيول للتنقل في أرجاء صقلية، إلى جانب قيادة السيارات الكلاسيكية التي تعود لتلك الحقبة.
من المقرر إطلاق “Mafia: The Old Country” رسمياً في 8 أغسطس 2025، على منصات بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس، والحاسب الشخصي عبر متجر Steam.







