أخبار التقنية

إنجاز تجاري ضخم وخيبة أمل مجتمعية: Mortal Kombat 1 تتجاوز 6 ملايين نسخة مباعة وتودع محتواها الجديد

Mortal Kombat 1

في خبر يحمل وجهين، أحدهما يمثل النجاح الباهر والآخر يثير استياء مجتمع اللاعبين، أعلنت شركة Warner Bros. Games واستوديو NetherRealm عن إنجاز تجاري ضخم للعبة القتال الدموية Mortal Kombat 1. ففي الوقت الذي تحتفل فيه اللعبة بتجاوز مبيعاتها حاجز الستة ملايين نسخة عالميًا، يأتي هذا الإعلان مصحوبًا بما يبدو أنه نهاية مبكرة لدعم اللعبة بمحتويات إضافية كبرى، مما أثار جدلاً واسعًا بين عشاق السلسلة.

رقم قياسي في المبيعات وتفاعل من المبتكر

عبر منصة X (تويتر سابقًا)، كشف إد بون (Ed Boon)، مبتكر السلسلة الأسطوري ورئيس استوديو NetherRealm، بفخر عن وصول مبيعات اللعبة إلى 6.2 مليون نسخة مباعة منذ إطلاقها في سبتمبر 2023. يُعد هذا الرقم نجاحًا تجاريًا لافتًا يؤكد على الشعبية الجارفة التي لا تزال تتمتع بها السلسلة بعد عقود من انطلاقتها.

لم يكتفِ بون بالاحتفال بهذا الإنجاز، بل استغل الفرصة للتفاعل مع المجتمع، حيث أعلن عن تحديث قادم سيركز على موازنة أسلوب اللعب (Balancing)، والذي اعتبره الكثيرون بمثابة “تحديث وداعي” يهدف إلى ترك اللعبة في حالة مستقرة وتنافسية. كما طلب من اللاعبين بشكل مباشر مشاركة آرائهم حول الشخصيات التي تحتاج إلى تعديلات في قوتها أو ضعفها، في محاولة أخيرة لإرضاء القاعدة الجماهيرية.

الإصدار النهائي (Definitive Edition)… وبداية النهاية

جاء الإعلان الصادم بالتزامن مع الكشف عن نسخة جديدة من اللعبة تحت اسم Mortal Kombat 1: Definitive Edition. هذه النسخة ستكون الحزمة الكاملة التي تضم اللعبة الأساسية بالإضافة إلى جميع شخصيات حزمة المحتوى الإضافي الأولى (Kombat Pack 1)، والتي تشمل المقاتلين العائدين مثل Quan Chi، وErmac، وTakeda، إلى جانب الشخصيات الضيوف الشهيرة مثل Omni-Man (من مسلسل Invincible)، وPeacemaker (من عالم DC)، وHomelander (من مسلسل The Boys).

وعلى الرغم من أن هذه النسخة تمثل قيمة ممتازة للاعبين الجدد، إلا أنها كانت بمثابة تأكيد رسمي على أن الاستوديو قد أنهى خططه لإصدار محتويات إضافية جديدة من الشخصيات، وهو ما يتعارض بشكل مباشر مع الوعود السابقة.

غضب اللاعبين ووعود لم تكتمل

يكمن جوهر استياء مجتمع اللاعبين في الوعود التي قطعها إد بون وفريقه عند إطلاق اللعبة، حيث أكدوا مرارًا أن Mortal Kombat 1 ستحظى بدعم أطول وأكثر ثراءً من الأجزاء السابقة، خاصة بعد الانتقادات التي طالت لعبة Mortal Kombat 11 بسبب توقف دعمها بشكل مفاجئ. كان اللاعبون يتوقعون الحصول على حزمة محتوى إضافي ثانية (Kombat Pack 2) على الأقل، وربما توسعة قصصية على غرار توسعة “Aftermath” التي صدرت للجزء السابق. هذا التوقف المبكر جعل الكثيرين يشعرون بالخيانة وأن الاستوديو تخلى عن اللعبة قبل أوانها.

إعادة ابتكار السلسلة… أساس للمستقبل؟

من الجدير بالذكر أن Mortal Kombat 1 لم تكن مجرد جزء جديد، بل كانت بمثابة ريبوت (Reboot) كامل للسلسلة. بعد أحداث الجزء الحادي عشر، أعاد “إله النار ليو كانغ” تشكيل الخط الزمني، مما أتاح للاستوديو فرصة فريدة لإعادة تقديم شخصيات غابت طويلاً بقصص وأدوار جديدة، وإعادة تصور العلاقات بين المقاتلين الأيقونيين. كما قدمت اللعبة نظام “مقاتلي الكاميو” (Kameo Fighters) المبتكر، الذي سمح للاعبين باستدعاء مقاتل مساعد بأسلوبه الكلاسيكي، مما أضاف عمقًا استراتيجيًا جديدًا للمعارك. هذا الأساس الجديد كان من المفترض أن يفتح الباب أمام سنوات من التوسعات، لكن يبدو أن خطط الاستوديو قد تغيرت.

نظرة نحو المستقبل: Injustice 3 تلوح في الأفق

مع إغلاق ملف Mortal Kombat 1 بشكل شبه رسمي، تتجه كل الأنظار الآن نحو مشروع NetherRealm القادم. تشير كل التوقعات والتسريبات بقوة إلى أن اللعبة التالية ستكون Injustice 3، الجزء الجديد من سلسلة القتال التي تجمع أبطال وأشرار عالم DC Comics. إنهاء دعم MK1 بهذه السرعة يعزز من فرضية أن الاستوديو قد حول تركيزه وموارده بالكامل لتطوير مشروعه الضخم القادم، تاركًا وراءه لعبة ناجحة تجاريًا ولكنها خذلت شريحة كبيرة من أكثر معجبيها ولاءً.

تعرف على: Nox Mortalis: رحلة بقاء قاسية حيث يلتقي إبداع Minecraft بغموض ألعاب الـ RPG الكلاسيكية

السابق
Nox Mortalis: رحلة بقاء قاسية حيث يلتقي إبداع Minecraft بغموض ألعاب الـ RPG الكلاسيكية
التالي
5 طرق فعّالة للربح من يلا لودو حتى للمبتدئين