مع اقتراب موعد إطلاقها الرسمي في الرابع من سبتمبر، تجد لعبة Star Wars Outlaws نفسها في قلب عاصفة من الجدل والتقارير المتضاربة حول أدائها على جهاز نينتندو سويتش 2. فبينما تشير الانطباعات الأولية من الخبراء والحاضرين في المعارض إلى أداء كارثي يثير القلق، ظهرت تسريبات حديثة لأسلوب اللعب لترسم صورة أكثر تفاؤلاً، تاركةً اللاعبين في حيرة من أمرهم حول ما يمكن توقعه من هذه النسخة المحمولة لواحدة من أضخم ألعاب العام.
Star Wars Outlaws على سويتش 2 انطباعات أولية صادمة ومنع غامض للتصوير
بدأت شرارة القلق الأولى مع التقارير التقنية الصادرة عن شبكات مرموقة مثل Digital Foundry و GVG. حيث أشارت التحليلات المبكرة إلى أن اللعبة تعاني من هبوط متكرر وحاد في معدل الإطارات، لدرجة وصولها إلى 19-21 إطارًا في الثانية في بعض المشاهد المزدحمة بالآكشن.
وقد تفاقمت هذه المخاوف بشكل كبير خلال معرض Pax West 2025، حيث أتيحت اللعبة للتجربة للمرة الأولى. وبحسب شهادات شبكة GVG، كان أداء اللعبة “سيئًا للغاية” و”خشنًا”، مع هبوط مستمر لمعدل الإطارات إلى ما دون 30 إطارًا في الثانية. المثير للدهشة والقلق في آنٍ واحد، أن هذه المشاكل التقنية ظهرت بوضوح في مناطق لعب خطية ومغلقة ضمن مدمرة نجمية إمبراطورية، مما يطرح تساؤلات جدية حول كيفية أداء اللعبة في عوالمها المفتوحة الشاسعة والمليئة بالتفاصيل.
وما زاد من الشكوك هو القرار الذي اتخذته شركة Nintendo، حيث منعت الحضور بشكل قاطع من تصوير أي لقطات للعبة، حتى من فوق الكتف، مما جعل Star Wars Outlaws اللعبة الوحيدة التي تخضع لهذا الحظر الصارم في المعرض بأكمله. هذا الإجراء الاستثنائي فُسِّر من قبل الكثيرين على أنه محاولة لإخفاء الحالة التقنية غير المُرضية للعبة قبل إطلاقها الوشيك.
طموحات تقنية تفوق قدرات الجهاز؟
يرى المحللون في Digital Foundry أن المشكلة قد تكمن في الطموح التقني العالي الذي حاول استوديو Ubisoft تحقيقه على جهاز هجين. فعلى الرغم من أن نسخة سويتش 2 تحتفظ بتقنيات متقدمة مثل تتبع الأشعة (Ray Tracing) و DLSS لتحسين الصورة، يبدو أن هذه الميزات جاءت على حساب استقرار الأداء العام. ففي حين أن وجود تتبع الأشعة على جهاز محمول يعد إنجازًا بحد ذاته، إلا أن تطبيقه تسبب في ضغط هائل على عتاد الجهاز، مما أدى إلى تضحيات كبيرة في الدقة وثبات الإطارات. وقد وصف الخبراء قرار الإبقاء على هذه التقنيات بأنه قد يكون السبب الرئيسي وراء الأداء “المقلق” الذي لوحظ في النسخ التجريبية.
تسريبات تبعث الأمل وتزيد من الحيرة
في خضم هذه التقارير المحبطة، ظهر بصيص من الأمل من مصدر غير متوقع. حيث تم تسريب مقطع فيديو مطول يمتد لنحو 40 دقيقة من أسلوب اللعب الفعلي لنسخة سويتش 2، يُعتقد أنه من نسخة بيع بالتجزئة تم الحصول عليها مبكرًا. المفاجأة كانت أن اللعبة في هذا الفيديو المسرب، والذي قيل إنه يعمل في وضعية التلفاز (Docked Mode)، بدت أكثر استقرارًا بكثير مما وصفته التقارير الصحفية.
أظهرت اللقطات المسربة اللعبة وهي تعمل بمعدل إطارات يحوم حول 30 إطارًا في الثانية بشكل شبه ثابت، مع دقة عرض أقل من 1080p، حتى أثناء استكشاف بعض المناطق المفتوحة والتجول في المدن. هذا التناقض الصارخ دفع البعض إلى التكهن بأن النسخة التي تم عرضها في معرض Pax West كانت بنية قديمة وغير محسّنة، وأن النسخة النهائية قد تكون خضعت لجرعة كبيرة من التحسينات التقنية في اللحظات الأخيرة.
مع بقاء أيام قليلة فقط على موعد الإصدار الرسمي في 4 سبتمبر، يبقى الوضع غامضًا. هل ستكون نسخة Star Wars Outlaws على سويتش 2 كارثة تقنية كما حذرت الانطباعات الأولية، أم أنها ستقدم تجربة سلسة ومقبولة كما ألمحت التسريبات الأخيرة؟ الإجابة النهائية ستتضح عند صدور اللعبة، ولكن المؤكد أن اللاعبين ومحبي سلسلة حرب النجوم ينتظرون بفارغ الصبر ليروا ما إذا كانت القوة ستكون مع هذه النسخة المحمولة أم لا.
تعرف على: HP OMEN 16 (2025): وحش الألعاب الذي يجمع بين الذكاء الاصطناعي وقوة الأداء